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EVE ONLINE ernennt In-Game-Ökonom

27.06.200717:39 UhrIT, New Media & Software
Bild: EVE ONLINE ernennt In-Game-Ökonom
Dr. Eyjólfur Guðmundsson
Dr. Eyjólfur Guðmundsson

(openPR) Reykjavik, Island, 27. Juni, 2007 – CCP Games, einer der weltgrößten unabhängigen Spieleentwickler, hat heute die Berufung eines führenden Ökonomens für die Welt von EVE Online bekannt gegeben. Dies ist das erste Mal, dass ein Online-Game einen gestandenen, realen Wirtschaftswissenschaftler beauftragt, seine ökonomische Arbeit und Forschung an einer virtuellen Welt vorzunehmen. Dieses Engagement zeugt von der Diversifiziertheit und Stärke der blühenden Wirtschaft von EVE Online.



Dr. Eyjólfur Guðmundsson bringt über 15 Jahre Erfahrung in ökonomsicher Arbeit und Forschung. Er kommt zu CCP direkt von der Universität von Akureyri, Island, wo er neben verschiedenen Lehrstühlen/- tätigkeiten auch die Position des Dekans der wirtschaftswissenschaftlichen Fakultät innehatte (Faculty of Business and Science). Davor arbeitete er als wissenschaftlicher Mitarbeiter des „Department of Environmental and Natural Resource Economics“ der Universität Rhode Island, wo er seine Dissertation abschloss. 15 Publikationen gehen bislang auf sein Konto als Autor oder Co-Autor. Dr. Guðmundssons berichtet über die wirtschaftlichen Entwicklungen und Trends von EVE Online auf seinem Blog auf http://myeve.eve-online.com/devblog.asp?a=blog&bid=481 .

Dr. Guðmundssons Arbeit besteht sowohl aus der Veröffentlichung von Quartalsberichten über den Status Quo der virtuellen Ökonomie als auch aus der fortlaufenden Analyse wirtschaftlicher Indikatoren und Kennzahlen, wie Inflation, Wirtschaftswachstum und Preisentwicklungen. Seine Forschung ist darauf ausgelegt, Spieler mit den notwendigen Informationen zu versorgen, die sie benötigen, um strategische Entscheidungen zu fällen, kann aber auch Einfluss auf die weitere Entwicklung des Spiels haben. Dr. Guðmundsson wird außerdem für die Koordination von kooperativen Forschungsprojekten mit universitären Instituten verantwortlich sein.

“EVE Online mag zwar in der Zukunft angesiedelt sein, aber die Fähigkeiten, die man zum Spielen benötigt, kommen aus der realen Welt von heute. Spieler betreiben riesige Unternehmen deren Anteile im Spiel unter den Spielern gehandelt werden, sodass wirtschaftliche Stärke und Beweglichkeit der Schlüssel zu ihrem Erfolg ist. Genauso wie Unternehmer und Manager auf die Wirtschaftsdaten der realen Welt vertrauen müssen, brauchen EVE Online Spieler aktuelle Informationen und Analysen der virtuellen Ökonomie,” sagt Hilmar Pétursson, CEO von CCP Games. “Das ist der Grund, warum wir diese wichtige Position geschaffen haben und warum wir uns freuen, dass wir jemanden von Eyjólfurs Kaliber und Erfahrung für diese Rolle gewinnen konnten.”

“Virtuelle Welten und MMOGs (Massively Multiplayer Online Games) entwickeln sich zu einem der spannendsten Forschungsfelder der experimentellen Ökonomik. Seitdem ich auf EVE Online stieß, habe ich das Spiel erforscht und ließ mich mehr und mehr von seiner Community begeistern – seine Komplexität und die praktisch grenzenlosen Möglichkeiten sind faszinierend. Man muss anerkennen, dass CCP verstanden hat, dass die sozialen Geflechte in EVE Online weit über die vergleichbarer Spiele hinausgehen,” erklärt Eyjólfur Guðmundsson. “Wirtschaftsinformationen sind der Treibstoff des Spiels. Ich bin davon überzeugt, dass, wenn wir jedem Zugang zu den gleichen Daten verschaffen, dies das Spielerlebnis bereichern und die wirtschaftliche Stabilität von EVE fördern word.”

Pressekontakt:
Marchsreiter Communications
Dieter Marchsreiter / Jens Quentin / Philipp Dennert
Guldeinstr. 41a
80339 München
Tel.:089-51919942
Fax: 089-520339393
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