(openPR) Die Außerirdischen sind da! Die gute Nachricht: Sie sind extrem gut drauf und bringen das gnümste Kartenspiel mit, das es je auf Erden gab! Mit über 200 lustigen Charakteren und einer wahnwitzigen Dynamik beamen die Gnümies Kinder wie Erwachsene in eine völlig neue Dimension. Das Besondere: Die Gnümies kommen direkt im Doppelpack mit Kartenspiel und passendem Buch samt Geschichte und allen gnümen Lebensformen.
2025 wird extrem gnüm, denn ab jetzt mischen über 200 superlustige außerirdische Lebensformen die Spiel- und Bücherwelt auf. Strategie und Glück, Kollaboration und Action – das brandneue Kartenspiel „Planet der Gnümies“ vereint das Beste aus Karten, Würfel und Taktik zu einem dynamischen und abwechslungsreichen Spielvergnügen für die ganze Familie. Begleitet wird das Spiel von dem Comicroman „Planet Gnüm“. Dieser erzählt nicht nur die erste Geschichte des Helden Gnüm und seinen Freund*innen, sondern stellt auch den Planeten Gnüm und seine über 200 Lebewesen vor. Von der Yayraffe bis zum Aalgladde, vom Fietz über die erstaunlichen Dinofraurier bis hin zu den Hiesigen Riten – diese fantasiereichen Geschöpfe machen einfach gute Laune.
Mit den Gnümies tauchen wir in eine faszinierende und liebenswerte Fantasiewelt ein. Geeignet sind das insgesamt 460-seitige Buch und das Familienspiel für Erdlinge ab sechs bzw. acht Jahren sowie befreundete Außerirdische, die für rund 50 Menschen-Minuten richtig Spaß haben wollen. Buch und Spiel sind je separat erhältlich, den vollen Gnümgenuss bringen sie im Bundle.
Darum geht’s: Gnümpunkte sammeln, das „Häh“ jagen
Ziel des Spiel ist es, möglichst viele Gnümpunkte zu sammeln. Gegen- und miteinander treten die Hauptcharaktere Gnüm, Janignüm, Opa Gnümsen und Dischey an. Punkte werden gesammelt, indem man Lebewesenkarten zieht, deren Knubbelpunkte addiert und gegen Gnümpunkte eintauscht. Dafür müssen die Lebewesen den eigenen Geländekarten zugeordnet werden. Aber Achtung, hier heißt es schlau sein: Ob Wald, Wiese, Meer oder Partytal, jedes Lebewesen fühlt sich nur in den farblich richtig markierten Landstrichen wohl – und wenn es dort zu voll wird, sind alle Punkte weg! Wer Karten ziehen darf, entscheidet der rot-grüne Würfel. Egal wer würfelt, eine Chance auf eine Karte haben alle, die bei der Ampel auf die richtige Farbe gesetzt haben. So ist für alle immer was los.
Weitere Action bringen die lustigen Aktionskarten: Vor allem die frei fliegenden „Partikel“ stellen die Spielenden vor Aufgaben und sorgen mitunter dafür, dass die Karten ganz neu gemischt werden. Der heimliche Held des Spiels ist das „Häh“. Das kleine kartoffelartige Haustier ist superlieb, versteht das Spiel aber leider überhaupt nicht. Wird seine Karte gezogen, mopst es sich eine Karte und muss flugs eingefangen werden. Entspannter sind da die vielen Haustiere, Freunde und Dinofraurier, die so lange bleiben, bis mal wieder ein Partikel querschießt. Das Spiel ist vorbei, wenn alle acht Baumkarten gezogen wurden. Gewonnen hat, wer nach dem richtigen Auszählen die meisten Gnümpunkte besitzt. Da die Gnümies Fairness lieben, gibt es Trostpunkte für diejenigen, die Pech hatten – und damit auch die Chance, das Spiel bis zum Ende zu drehen.
Buch und Familienspiel „Planet der Gnümies“ gibt es einzeln und im Bundle im Gnümie-Shop:
www.gnuem.com.
Das sind die Gnümies: Eine völlig neue Comicwelt!
Eigentlich ist es ein Wunder, dass der Planet Gnüm erst jetzt entdeckt wurde, denn er ist als 4. Planet im Sonnensystem RETIPUJ im Sternhaufen der Plejaden leicht zu finden. Sein eigentlicher, recht komplizierter Name lautet GNPFLGRDFPL, weswegen er bis dahin eher gemieden wurde und heute einfach Gnüm genannt wird. Denn seine Abgeschiedenheit hat die erstaunlichsten Lebewesen überhaupt hervorgebracht: die Gnümies.
Gnümies sind hochintelligente und supernette Lebewesen, die ein extrem gnümes Leben führen. Sie haben viele Freunde, lieben es, Partys zu feiern, und werden über 200 Jahre alt. Die Hauptcharaktere sind die Freund*innen Gnüm, Didschey und Janignüm sowie Oma und Opa Gnümsen sowie ihre besten Freunde die Breggels, die fantastische Partys und Konzerte organisieren. Gnümies und Breggels lieben ihr Haustiere, darunter das liebe aber wenig intelligente Häh, das Weia, das sich für alles verantwortlich fühlt, oder das Knuffelduffel, das immer geknufft werden möchte.
Darüber hinaus ist der Planet bevölkert von unzähligen spannenden Lebewesen, die das Buch vorstellt. Es gibt das Juchuhn, eine übereuphorischer Vogel, die Grottenolme, die als musikalischste Wesen des Universums jede Party mit Musik unterstützen, die Jacknix, die trotz Ihrer zwei Gehirne nicht zu den geistigen Überfliegern zählen, die Knorzel, die als kleinste dümmste Einheit des Universums gelten, oder die Huhus, die immer alle grüßen. Dazu kommen noch zahlreiche weitere unterschiedlichste Lebewesen wie sprechende Steine, intelligente Bäume und Pflanzen, winzige Winzlinge, weibliche Dinofraurier, coole Pilze, minikleine und riesige Meeresbewohner sowie echt schräge Vögel.
Wer denkt sich denn sowas aus?
Hinter diesem gnümen Universum steht Markus Mergard, erfahrener Werbegestalter aus Mittelhessen mit einer Überportion an Fantasie und einer Vorliebe für Leichtigkeit und gute Laune. Erfunden hat er die Gnümies schon 1997. Bereits 2001 erwarb Amigo die Gnümie-Lizenz für ein Spiel, später kamen auch Sammelfiguren heraus. 2004 setzten die Gnümies ihr Gastspiel aus und die Lizenzen gingen komplett zurück an den Erfinder. Seitdem entwickelte Markus die gnüme Welt im Stillen weiter bis jetzt die Zeit offensichtlich reif war. Gnüme Fans berichten, dass er in einen Schauer aus Kreativ- und Mutpartikel geraten ist. Auf jeden Fall hat er in nur einem Jahr das erste Buch der gnümen Trilogie und ein faszinierendes Kartenspiel entwickelt, die beides jetzt in seinem 2024 neu gegründeten Gnümverlag herauskommen.
Gnümes Team mit Quizdoktor
Die einzigartigen Comiczeichnungen stammen aus der Feder von Axel Mergard, der aus Passion ganz klassisch mit Papier, Stift und Tusche arbeitet. Die 3D-Um-setzung der Hauptcharaktere entwickelt Markus gemeinsam mit dem belgischen 3D-Artist Kingcoma. Für die englische Übersetzung konnte Markus den bekannten „Quizdoktor“ Dr. Thomas J. Kinne gewinnen. Der erste Band der Gnüm-Trilogie und Kartenspiel sind erst der Anfang. Aus Insiderkreisen wurde bekannt, dass bereits zahlreiche weitere gnüme Ideen und Produkte im Orbit schweben – bereit zur sehr baldigen Landung!
Updates und weitere Details gibt’s auf dem Planten Gnüm: www.gnuem.com
Verfügbarkeit und Preise
Kartenspiel und Buch sind erhältlich im Gnüm-Shop www.gnuem.com sowie im ausgewählten Online- und Einzelhandel. Buch: 19,90 € | Kartenspiel: 24,90 € | Bundle: 42,90 €











