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Versus Systems testet ‚Belohnungssystem' mit Crush erfolgreich beim Kampf von Canelo Alvarez

(openPR)

Crush, eine Marke von Keurig Dr. Pepper, postet hohe Engagement-Raten pro Nutzer bei Versus-Betatest

LOS ANGELES, 25. Mai 2021 -- Versus Systems Inc. (Versus oder das Unternehmen) (Nasdaq: VS) (FRANKFURT: BMVB) hat vor kurzem seine XEO-Engagement-Plattform beim Meisterschaftskampf im Mittelgewicht zwischen Canelo Alvarez und Billy Joe Saunders im AT&T-Stadion am 8. Mai 2021 einem Betatest unterzogen. Gemeinsam mit seinem Partner Crush, einer Marke von Keurig Dr. Pepper, bot Versus den Fans ein digitales Erlebnis: sie erhielten die Möglichkeit, vor und während des Kampfes im Rahmen von mobilen Games um echte Preise zu spielen. Obwohl einige Kampagnen noch im Laufen sind, konnte Versus bei einer Reihe dieser Belohnungskampagnen bereits Einlösequoten von über 60 % erzielen.



Versus belohnte die Fans, die sich vor und während des Kampfes an typischen Spielen wie Predictive Gaming, Match Games und Casual Arcade Games beteiligten, mit mehr als 1000 Preisen. Als Belohnung erhielten die Fans 2-Liter-Flaschen Crush Soda, DAZN-Zugangscodes für die kostenlose Teilnahme am Pay-per-View-Event sowie signierte Boxhandschuhe von Canelo, der den Kampf mit einem Knockout gewann. Zahlreiche Fans spielten über 12 Stunden lang die von Versus unterstützten Spiele, um sich echte Preise als Belohnung zu sichern. Einige von ihnen spielten Spiele wie das von Crush entwickelte Skee-Ball sogar über 2000 mal.

Der Kampf von Canelo war ein wichtiger Test für das XEO-System. Die Fans waren während des Kampfes durchschnittlich 21 Minuten lang interaktiv auf Crush, um zu spielen und sich mit anderen Spielern auszutauschen - eine tolle Sache! Als nächsten Schritt planen wir, diese Spiele in immer mehr Live-Veranstaltungen einzubauen und sowohl die Preise als auch die XEO-Technologie laufend zu optimieren, erklärt Matthew Pierce, CEO von Versus Systems.

Über Versus Systems

Versus Systems Inc. hat eine eigene Belohnungs- und Promotions-Engine entwickelt, die es Herausgebern, Entwicklern und Erzeugern von Streaming-Medien, Live-Veranstaltungen, Fernsehsendungen, Spielen, Apps und anderen Inhalten ermöglicht, innerhalb ihrer Inhalte echte Preise anzubieten. Das Publikum kann aus den angebotenen Preisen wählen und dann im Spiel oder in der Anwendung Herausforderungen absolvieren, um die Preise zu gewinnen. Die Plattform von Versus kann in Streaming-Medien, TV, Handy-, Konsolen- und PC-Spiele sowie in Handy-Apps integriert werden. Nähere Informationen erhalten Sie unter www.versussystems.com oder über den offiziellenYouTube-Kanal von Versus Systems

Kontaktperson für Anleger:
Cody Slach, Sophie Pearson
Gateway Investor Relations
949-574-3860
E-Mail
oder
E-Mail

Versus Systems Inc.
6701 Center Drive West, Suite 480
Los Angeles, CA 90045
www.versussystems.com

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