(openPR) Hamburg, November 2006: Unter dem Motto „Spiel mit Technik" eröffnet das Deutsche Technikmuseum in Berlin eine Sonderausstellung über das technisierte Spielen. Spiele haben vielfältige gesellschaftliche Funktionen und spiegeln die technischen Entwicklungen der jeweiligen Epoche. Im Bereich der Gegenwart finden auch Computerspiele ihre Darstellung. Hier können interessierte Besucher analog und digital Brücken mit dem PC-Spiel „Bridge Builder“ von Halycon Media konstruieren.
„Wir freuen uns, dass wir mit dem mehrfach ausgezeichneten Bridge Builder auf der Sonderausstellung des Deutschen Technikmuseums vertreten sein können“, so Volker Rieck, Geschäftsführer Halycon Media. Rieck weiter: „Bridge Builder kombiniert optimal Spielspaß und Technik und stellt auch die Prämisse unseres Produktsortimentes dar: Spielspaß mit Köpfchen!“.
Über 250.000 Besucher werden bis Mai zur Sonderausstellung im Deutschen Technikmuseum erwartet, anschließend wandert die Ausstellung „Spiel mit Technik“ weiter in das Technische Museum nach Wien.
In „Bridge Builder“ übernimmt der Spieler die Aufgabe eine Brücke über einen Fluss zu konstruieren und dabei so wenig wie möglich Teile zu nutzen, ohne die Stabilität des Bauwerkes zu beeinträchtigen. Eine anschließende Testfahrt aus der Ego-Perspektive lässt den Spieler sein Bauwerk genießen, oder –bei mangelhafter Konstruktion- mit seiner Brücke zusammenstürzen. Für die Konstruktion ist Genauigkeit, Einfallsreichtum und Geduld notwendig; zahlreiche Aufgaben fordern den Brückenbauer heraus. Zusätzlich kann der Spieler eigene Level entwickeln und weltweit im Internet der „Bridge Builder“ Fan-Gemeinde zur Verfügung stellen.
Bridge Builder ist mehrfach preisgekrönt, unter anderem erhielt „Bridge Builder“ die GIGA Maus als bestes Spiel in 2005.
„Bridge Builder“ ist im Fachhandel für 9,95 € oder als Download, z.B. bei T-Online oder Gamesload erhältlich.
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Über Halycon Media:
Halycon Media wurde im Oktober 2000 gegründet. Zu den Schwerpunkten des Unternehmens zählen sowohl die Produktion und der Vertrieb von Lösungsbüchern für Publisher und Entwickler wie EIDOS, JoWood, Ubisoft, Ascaron, Sunflowers oder Piranha Bytes als auch das Publishing von PC Software.