(openPR) Die Hamburger Marketing-Agentur DREHMOMENT hat in Kooperation mit dem Werk für Entwicklungszusammenarbeit MISEREOR eine kreative Spendenkampagne entwickelt, um die Projektarbeit in Syrien, dem Irak und Libanon zu unterstützen. Dafür nutzt es den großen Markt an virtuellen Kriegsspielen, um auf die Realität der syrischen Bürgerkriegsflüchtlinge aufmerksam zu machen.
Wer kennt es nicht? Beim Surfen im Internet erscheinen regelmäßig Werbebanner, die Online-Games bewerben und uns einladen virtuell Krieg zu spielen. Diesem Muster folgend hat die Hamburger Kreativ-Marketing-Agentur DREHMOMENT in Kooperation mit dem Werk für Entwicklungszusammenarbeit MISEREOR eine überraschende Spendenkampagne ins Leben gerufen, um Kriegsopfer in Syrien zu helfen.
Für diesen Zweck wurde zunächst ein Online-Game namens „Battle Hero“ erfunden.
Es sieht auf den ersten Blick so aus wie ein spannendes und actiongeladenes Kriegsspiel, wie man es von Online-Plattformen gewohnt ist. Online-Banner bewerben dieses neue Game mit seiner „atemberaubenden Realität“ und fordern die User auf, zum „Kriegshelden“ zu werden und in die virtuelle Kriegswelt einzutauchen. Die Online-Werbemittel genau dort geschaltet, wo sich die spielende Zielgruppe befindet: auf Game-Portalen.
Tatsächlich versteckt sich hinter dem vermeintlichen Online-Game aber eine Spendenaktion von MISEREOR. Über die Banner gelangt der User nämlich zu einer Microsite (www.battle-hero.de), die erst auf den zweiten Blick erkennen lässt, dass Krieg kein Spiel ist, sondern bittere Realität. Durch die überraschende Darstellung von echten Krisensituationen aus Syrien werden dem User die schrecklichen Folgen von Krieg, Terror und Gewalt aufgezeigt. Über einen Button wird man zum Spendenbereich von MISEREOR weitergeleitet, welcher dem User die Möglichkeit gibt, Kriegsopfern und Flüchtlingen in Syrien, dem Irak und im Libanon durch eine Spende zu helfen. Damit kann der User die wahren Helden des Krieges unterstützen – nämlich die mutigen Helferinnen und Helfer vor Ort.
Verantwortlich für die Idee und Umsetzung sind seitens DREHMOMENT Eugen Trubatschow und David Preuss (Creative Director), Yasemin Boyraz und Norman Beilicke (Art Director) sowie Urs Blohm (Senior Copywriter) und Heiner Böckmann (Digital Conceptioner und Account Manager). Seitens MISEREOR ist Marianne Pötter-Jantzen (Kommunikation & Politik) für die Spendenaktion verantwortlich. Die Programmierung wurde von Christoph Reimers (superservice-international.com) übernommen.











