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    <title><![CDATA[openPR - Aktuelle Pressemitteilungen: Retro]]></title>
    <description><![CDATA[openPR.de – Pressemitteilungen kostenlos einstellen]]></description>
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        <pubDate>Fri, 07 Dec 2007 09:55:24 +0100</pubDate>
        <title><![CDATA[Wahrnehmung von Feindbildern im Videospiel]]></title>
        <description><![CDATA[ In mitten des Kalten Krieges wurde das Videospiel geboren und das hat bis heute Spuren hinterlassen. Mit klarem Feindbild und unter ständiger atomarer Bedrohung, beeinflussten brutale Videospiele die Teenager der frühen Jahre nur unwesentlich. Allerdings wurden damals noch keine blutigen 3D Shooter oder militärische Echtzeitstrategie am persischen Golf gespielt. 
 
Nein, es ging um mehr, dass Schicksal von Millionen Menschenleben lag in der Hand, ganze Städte wurden in Schutt und Asche gelegt, wenn die Mission als …]]></description>

    
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                <![CDATA[Cover]]>
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        <author><![CDATA[Retro]]></author>

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