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    <title><![CDATA[openPR - Aktuelle Pressemitteilungen: KTM Advance]]></title>
    <description><![CDATA[openPR.de – Pressemitteilungen kostenlos einstellen]]></description>
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        <pubDate>Wed, 18 Jan 2012 16:35:14 +0100</pubDate>
        <title><![CDATA[KTM Advance mit positiver Bilanz und innovativen Projekten auf der Learntec 2012]]></title>
        <description><![CDATA[ Dass das vergangene Jahr für KTM Advance ein erfolgreiches war, liegt auf der Hand: über 50 realisierte Projekte, fünf gewonnene Preise und den ersten Kunden auf dem deutschen Markt in 2012. Diese positive Bilanz und ihr Produktportfolio stellt KTM Advance vom 31. Januar bis 2. Februar auf der LEARNTEC 2012 vor. 
 
Zu den neuen Projekten gehören unter anderem eLearning-Trainings für Bayer, Carrefour, Renault, Nissan oder Vinci, bei denen verschiedene Themen wie Verhaltenskodex, Produktekenntnisse und technische …]]></description>

    
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        <author><![CDATA[KTM Advance]]></author>

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        <pubDate>Fri, 14 Oct 2011 17:48:20 +0200</pubDate>
        <title><![CDATA[KTM Advance gewinnt den eLearning Journal Award 2012 in der Kategorie “Game based learning”]]></title>
        <description><![CDATA[ Das eLearning Journal hat auch in diesem Jahr wieder die besten eLearning Schulungen mit einem Award belohnt. KTM Advance hat seine Kandidatur mit dem Projektpartner SUEZ Environnement und dem Projekt „SUEZ Ambassador“ eingereicht, und wurde sogleich mit einem der begehrten Awards belohnt. 
 
Das Projekt  
 
Das Schulungsinstrument „SUEZ Ambassador“ umfasst die Lerninhalte  der Abfallwirtschaft/Recyclingwirtschaft in der Aufmachung einer Unternehmens- und Wirtschaftssimulation. Das Spiel ist leicht verständlich …]]></description>

    
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        <link>https://www.openpr.de/news/578920/KTM-Advance-gewinnt-den-eLearning-Journal-Award-2012-in-der-Kategorie-Game-based-learning.html</link>
        <author><![CDATA[KTM Advance]]></author>

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        <pubDate>Wed, 16 Feb 2011 12:01:55 +0100</pubDate>
        <title><![CDATA[KTM ADVANCE ZUM ERSTEN MAL AUF DER DIDACTA]]></title>
        <description><![CDATA[ KTM Advance wird das erste Mal bei der didacta 2011 als Aussteller in Stuttgart dabei sein, Halle 7, Stand F32. Dabei wird sich das Unternehmen vor allem auf die Präsentation seiner neuesten eLearning und Serious Games Projekte konzentrieren.  
 
Die maßgeschneiderten KTM Advance Trainingslösungen antworten auf die verschiedensten Thematiken und sind individuell auf die pädagogischen Bedürfnisse und Zielsetzungen der Kunden zugeschnitten. KTM Advance ist seit 15 Jahren E-Learning Experte und zeichnet sich Dank der …]]></description>

    
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        <link>https://www.openpr.de/news/511044/KTM-ADVANCE-ZUM-ERSTEN-MAL-AUF-DER-DIDACTA.html</link>
        <author><![CDATA[KTM Advance]]></author>

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        <pubDate>Thu, 27 Jan 2011 17:42:20 +0100</pubDate>
        <title><![CDATA[KTM ADVANCE SETZT BEI DER LEARNTEC 2011 AUF E-LEARNING UND SERIOUS GAMES]]></title>
        <description><![CDATA[ Vom 1. bis 3. Februar findet die Messe „Learntec 2011“ in Karlsruhe statt. Das Unternehmen KTM Advance wird bei diesem Event an dem Stand G30, Halle 1, seine zahlreichen neuen eLearning Projekte  vorstellen und dabei den Fokus vor allem auf Serious Games legen.   
 
Diese maßgeschneiderten Trainingslösungen antworten auf die verschiedensten Thematiken und sind individuell auf die pädagogischen Bedürfnisse und Zielsetzungen der Kunden zugeschnitten. KTM Advance ist seit 15 Jahren E-Learning Experte und zeichnet sich …]]></description>

    
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        <author><![CDATA[KTM Advance]]></author>

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        <pubDate>Fri, 14 Jan 2011 17:17:29 +0100</pubDate>
        <title><![CDATA[QUALITÄTSSTEIGERUNG MIT SERIOUS GAMES]]></title>
        <description><![CDATA[ Die Französische Volksbank (Banque Populaire) schult ihre Privatkundenberater der Immobilienkreditvergabe mit modernsten Technologien und macht dabei auch nicht vor dem Einsatz von Serious Games Halt. „Ludiville“ heißt das neue Game based Training, das derzeit zum Einsatz kommt. Ausschlaggebendes Argument für diese Trainingsform war das Qualitätsmanagement.  
 
Die Angestellten der Banque Populaire nahmen im Zusammenhang mit Immobiliendarlehen zumeist sehr zeitaufwendige und technische Termine wahr. Daneben stellte …]]></description>

    
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        <author><![CDATA[KTM Advance]]></author>

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    <item>
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        <pubDate>Mon, 27 Sep 2010 16:32:52 +0200</pubDate>
        <title><![CDATA[KTM ADVANCE AUF DER MESSE „ZUKUNFT PERSONAL“]]></title>
        <description><![CDATA[ Vom 12. bis 14. Oktober findet die Messe „Zukunft Personal 2010“ in Köln statt. Das Unternehmen KTM Advance wird bei diesem Event in dem Pavillon „Professional Learning Forum“, Halle 2.2, Stand U48, seine zahlreichen neuen eLearning und Serious Games Projekte vorstellen.  
 
Diese maßgeschneiderten Trainingslösungen antworten auf die verschiedensten Thematiken und sind individuell auf die pädagogischen Bedürfnisse und Zielsetzungen der Kunden zugeschnitten. KTM Advance ist seit 15 Jahren E-Learning Experte und …]]></description>

    
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        <link>https://www.openpr.de/news/469728/KTM-ADVANCE-AUF-DER-MESSE-ZUKUNFT-PERSONAL.html</link>
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        <pubDate>Fri, 28 May 2010 17:42:26 +0200</pubDate>
        <title><![CDATA[Wie lernt man mit Serious Games?]]></title>
        <description><![CDATA[ Eine Frage, die oft gestellt wird und die in jedem Fall eine ausführliche Antwort verdient: Das Prinzip der Serious Games besteht darin, in den Bereich der Weiterbildung die kognitiven und pädagogischen Qualitäten von Videospielen zu übertragen.  
 
 
Videospiele als Vorreiter  
 
Das Videospiel bewährt sich als ein sehr effizientes Werkzeug zur Übertragung von Wissen, unter der Bedingung, die Ziele an konkrete Situationen anzupassen.  
Um seine Mission zu erfüllen, tritt der Spieler natürlicherweise in einen Prozess …]]></description>

    
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        <author><![CDATA[KTM Advance]]></author>

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        <pubDate>Tue, 05 Jan 2010 17:16:27 +0100</pubDate>
        <title><![CDATA[Öffentliche Ausschreibung: vier Projekte für KTM Advance]]></title>
        <description><![CDATA[ Paris, 05.01.2010 -  Als Ergebnis der öffentlichen Ausschreibung Serious Game, herausgebracht in dem „digitalen“ Entwurf des ökonomischen Sanierungsplans, hat die französische Regierung vier Projekte in Zusammenarbeit mit KTM Advance gewählt.  
 
Diese öffentliche Ausschreibung, die den Serious Games als auch dem Web 2.0 gewidmet ist und die mit 30 Millionen Euro finanziert ist, spiegelt die Bereitschaft der französischen Regierung wider, den digitalen Wandel sowohl der Wirtschaft als auch der französischen …]]></description>

    
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        <author><![CDATA[KTM Advance]]></author>

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