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    <title><![CDATA[openPR - Aktuelle Pressemitteilungen: GAMEplaces]]></title>
    <description><![CDATA[openPR.de – Pressemitteilungen kostenlos einstellen]]></description>
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        <pubDate>Tue, 31 May 2016 11:29:24 +0200</pubDate>
        <title><![CDATA[Im Juni bei GAMEPLACES: 'Schutzstrategien für Geschäftsgeheimnisse und Know-how']]></title>
        <description><![CDATA[ Frankfurt am Main, 31.05.2016 – Der Schutz von Geschäftsgeheimnissen und Know-how ist für fast alle Unternehmen überlebenswichtig. In der Gamesbranche kommt der Intellectual Property (IP), und damit urheberrechtlichen Belangen, eine herausragende Stellung zu; doch Kreativunternehmer sollten auch darüber hinaus prüfen, welche ihrer Kompetenzen oder Immaterialgüter besonders sensibel sind. Dabei kommen beispielsweise der im Wettbewerbsrecht geregelte, generelle Know-how- und Geheimnisschutz zum Tragen aber auch …]]></description>

    
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                <![CDATA[GAMEPLACES - die Plattform für die Computerspielbranche in Frankfurt am Main]]>
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        <link>https://www.openpr.de/news/905533/Im-Juni-bei-GAMEPLACES-Schutzstrategien-fuer-Geschaeftsgeheimnisse-und-Know-how.html</link>
        <author><![CDATA[GAMEplaces]]></author>

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        <pubDate>Wed, 06 Apr 2016 11:03:21 +0200</pubDate>
        <title><![CDATA[GAMEplaces BUSINESS & LEGAL im April: 'Finanzierungsrunden & Unternehmenskaufverträge']]></title>
        <description><![CDATA[ Frankfurt am Main, 05.04.2016 – Junge Unternehmen mit hohen Wachstumsraten, und davon gibt es in der Kreativwirtschaft viele, sind grundsätzlich interessant für Wagniskapitalgeber. Doch nicht nur Venture-Capital- oder Private-Equity-Unternehmen steigen bei aufstrebenden Kreativen ein, sondern auch Publisher, Verlage oder Verleiher. Warum gerade solche brancheninternen Beteiligungen für beide Seiten enorm vorteilhaft sein können, zeigt ein Beispiel aus der Gamesindustrie: Im Idealfall gelingt es dem kapitalgebenden …]]></description>

    
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                <![CDATA[GAMEplaces - die Plattform für die Computerspielbranche in Frankfurt am Main]]>
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        <link>https://www.openpr.de/news/898165/GAMEplaces-BUSINESS-LEGAL-im-April-Finanzierungsrunden-Unternehmenskaufvertraege.html</link>
        <author><![CDATA[GAMEplaces]]></author>

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        <pubDate>Wed, 06 Oct 2010 15:32:11 +0200</pubDate>
        <title><![CDATA[Fokus: 'Knowledge Transfer' und 3D-Panel bei GAMEplaces International 2010]]></title>
        <description><![CDATA[ Session und 3D-Panel mit David Simmonds (SWE), Faruk Yerli (GER), Thomas Bidaux (UK), Tim Werner (GER), Alexander Taube (GER), Carsten van Husen (GER) und Anthony Christoulakis (GER) 
 
Frankfurt am Main, 6. Oktober 2010 – Am 15. Oktober kommen Entscheider aus der Game- und Finanzbranche in der Messe Frankfurt zusammen: Neben 'Financing' fokussiert die Executive-Konferenz GAMEplaces International 2010 auch den Themenbereich 'Knowledge Transfer &amp; Best Practices' in einer eigenen Session. Zwei Vorträge sowie ein …]]></description>

    
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        <link>https://www.openpr.de/news/473283/Fokus-Knowledge-Transfer-und-3D-Panel-bei-GAMEplaces-International-2010.html</link>
        <author><![CDATA[GAMEplaces]]></author>

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        <pubDate>Thu, 26 Aug 2010 11:38:15 +0200</pubDate>
        <title><![CDATA[GAMEplaces International 2010: mit neuem Konzept ins vierte Jahr]]></title>
        <description><![CDATA[ Executive-Konferenz für die Game-, Medien- und Finanzindustrie am 15. Oktober mit Jon NEVERDIE Jacobs in Frankfurt am Main 
 
Frankfurt am Main, 26. August 2010 – Am 15. Oktober kommen internationale Führungskräfte und Entscheider der Game-, Medien- und Finanzindustrie in Frankfurt am Main zusammen. Zum vierten Mal thematisiert GAMEplaces International aktuelle Trends aus der prosperierenden Branche in hochkarätig besetzten Sessions, in diesem Jahr jedoch erstmals als Executive-Konferenz mit den Schwerpunktthemen …]]></description>

    
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        <author><![CDATA[GAMEplaces]]></author>

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        <pubDate>Tue, 15 Jun 2010 11:08:08 +0200</pubDate>
        <title><![CDATA['Safety first': GAMEplaces BUSINESS & LEGAL am 1. Juli]]></title>
        <description><![CDATA[ Kai Bodensiek (Brehm &amp; v. Moers) über Absicherungsmöglichkeiten für Game-Produzenten 
 
Frankfurt am Main, 15. Juni 2010 – Die Entwicklung und Produktion eines Computerspiels ist, ähnlich wie die Herstellung eines Films, kein risikofreies Unterfangen: Ob Überschreitung des kalkulierten und finanzierten Budgets oder Insolvenz des Entwicklers – die Probleme, die auftreten können, sind vielfältig. Bei GAMEplaces BUSINESS &amp; LEGAL am 1. Juli informiert Medienanwalt Kai Bodensiek von der Kanzlei Brehm &amp; v. …]]></description>

    
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        <link>https://www.openpr.de/news/438457/Safety-first-GAMEplaces-BUSINESS-LEGAL-am-1-Juli.html</link>
        <author><![CDATA[GAMEplaces]]></author>

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        <pubDate>Thu, 29 Apr 2010 09:51:25 +0200</pubDate>
        <title><![CDATA[GAMEplaces BUSINESS & LEGAL am 12. Mai: 'Blut ist rot']]></title>
        <description><![CDATA[ Dr. Andreas Lober von der Sozietät Schulte Riesenkampff zum Thema Jugendschutz bei Computerspielen 
 
Frankfurt am Main, 29. April 2010 – Das deutsche Jugendschutzrecht gilt als das strengste der Welt: Zahlreiche Vorschriften und Gremien sollen jugendliche Spieler schützen. Bei GAMEplaces BUSINESS &amp; LEGAL am 12. Mai erläutert Dr. Andreas Lober warum in manchen Spielen Blut grün ist, welche Regelungen gelten und wohin die Entwicklung geht. Dabei geht er auch auf die aktuelle Neufassung des …]]></description>

    
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        <link>https://www.openpr.de/news/423395/GAMEplaces-BUSINESS-LEGAL-am-12-Mai-Blut-ist-rot.html</link>
        <author><![CDATA[GAMEplaces]]></author>

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        <pubDate>Mon, 02 Nov 2009 13:24:12 +0100</pubDate>
        <title><![CDATA[GAMEplaces BUSINESS & LEGAL am 18. November: 'Alles online, oder was?']]></title>
        <description><![CDATA[ Frankfurt am Main, 2. November 2009 – Heutzutage verfügen die meisten  Spiele  über Online-Funktionen: Viele werden online vertrieben, andere können kostenlos downgeloadet oder im Browser gespielt werden. Als eines der am schnellsten wachsenden Segmente des Marktes, werfen die Online-Spiele jedoch zahlreiche Rechtsfragen auf: Worin unterscheidet sich also der Online-Vertrieb von der klassischen Distribution? Wie müssen die Vertragbedingungen gestaltet werden und welche gesetzlichen Rahmenbedingungen gilt es zu …]]></description>

    
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        <author><![CDATA[GAMEplaces]]></author>

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        <pubDate>Sat, 03 Oct 2009 10:06:25 +0200</pubDate>
        <title><![CDATA[GAMEplaces BUSINESS & LEGAL am 21. Oktober: 'Der Deal']]></title>
        <description><![CDATA[ Frankfurt am Main, 2. Oktober 2009 – Die Herstellung eines Computerspiels ist in den meisten Fällen aufwändig, langwierig und mit hohen Kosten verbunden. Regelmäßig schließen Entwicklerstudios und Publisher einen Entwicklungs- und Lizenzvertrag über ein erst als Idee oder Demo existierendes Spiel ab. Dabei sind neben den urheberrechtlichen Aspekten auch sämtliche Risiken, die mit der Fertigstellung des Spiels verbunden sind, zu beachten. Bei 'GAMEplaces Business &amp; Legal' am 21. Oktober erklärt Rechtsanwalt …]]></description>

    
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        <link>https://www.openpr.de/news/356299/GAMEplaces-BUSINESS-LEGAL-am-21-Oktober-Der-Deal.html</link>
        <author><![CDATA[GAMEplaces]]></author>

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        <pubDate>Mon, 07 Sep 2009 12:49:44 +0200</pubDate>
        <title><![CDATA[Neustart für GAMEplaces BUSINESS & LEGAL]]></title>
        <description><![CDATA[ Frankfurt am Main, 7. September 2009 – Ab dem 22. September geht die Frankfurter Business-Frühstücksreihe GAMEplaces BUSINESS &amp; LEGAL in die zweite Runde. Einmal mehr thematisiert GAMEplaces BUSINESS &amp; LEGAL branchenspezifische Rechtsfragen sowie Fragen des beruflichen Alltags, die anhand ausgewählter Praxisbeispiele beleuchtet werden. Die insgesamt neun  Veranstaltungen  finden in der IHK Frankfurt statt und richten sich primär an Führungskräfte aus der Game- und Medienbranche, die ihr theoretisches und …]]></description>

    
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        <link>https://www.openpr.de/news/346892/Neustart-fuer-GAMEplaces-BUSINESS-LEGAL.html</link>
        <author><![CDATA[GAMEplaces]]></author>

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        <pubDate>Mon, 15 Jun 2009 18:16:11 +0200</pubDate>
        <title><![CDATA[GAMEplaces International - Programm, Themen & Gäste]]></title>
        <description><![CDATA[ Dritte Interactive Digital Media Conference am 22. Juni mit internationalen Vertretern der Gamebranche in der Messe Frankfurt 
 
Frankfurt am Main, 15. Juni 2009 – Am 22. Juni trifft sich die internationale Gamebranche in der Messe Frankfurt: zum dritten Mal thematisiert 'GAMEplaces International' die neuesten Trends und aktuelle Entwicklungen aus den Bereichen 'Production &amp; Development', 'Marketing &amp; Sales' sowie 'Transformation &amp; Research' in hochkarätig besetzten Sessions. 
 
 
GAMEplaces …]]></description>

    
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        <link>https://www.openpr.de/news/317415/GAMEplaces-International-Programm-Themen-Gaeste.html</link>
        <author><![CDATA[GAMEplaces]]></author>

    </item>


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        <pubDate>Mon, 08 Jun 2009 17:46:54 +0200</pubDate>
        <title><![CDATA[Ingame-Advertising und Werberecht bei GAMEplaces Business & Legal am 24. Juni]]></title>
        <description><![CDATA[ Frankfurt am Main, 8. Juni 2009 – Ob Werbung für  Spiele  oder Werbung in Spielen: die Möglichkeiten, Computerspiele zu bewerben oder – anders herum betrachtet –  Produkte im Kontext von Spielen zu bewerben und diese so partiell durch Werbung zu refinanzieren, sind vielfältig. Allerdings unterliegen alle werblichen Maßnahmen, seien es nun in ein Game implementierte oder solche, die der Bewerbung des eigentlichen Produktes Computerspiel dienen, strengen gesetzlichen Vorschriften. Wer Computerspiele bewerben, teilweise …]]></description>

    
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        <link>https://www.openpr.de/news/315951/Ingame-Advertising-und-Werberecht-bei-GAMEplaces-Business-Legal-am-24-Juni.html</link>
        <author><![CDATA[GAMEplaces]]></author>

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        <pubDate>Fri, 05 Jun 2009 18:43:01 +0200</pubDate>
        <title><![CDATA[GAMEplaces International am 22. Juni - Themen & Programm]]></title>
        <description><![CDATA[ Frankfurt am Main, 5. Juni 2009 – Am 22. Juni kommen internationale Game-Entwickler, Producer, Publisher und Medienschaffende zu 'GAMEplaces International' in der Messe Frankfurt zusammen. Inhaltliche Schwerpunkte der dritten Interactive Digital Media Conference sind 'Production &amp; Development', 'Marketing &amp; Sales' sowie 'Transformation &amp; Research'. Zur Eröffnung der Konferenz wird Nicola Beer, Staatssekretärin für Europaangelegenheiten im Hessischen Ministerium der Justiz, für Integration und  Europa , …]]></description>

    
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        <link>https://www.openpr.de/news/315595/GAMEplaces-International-am-22-Juni-Themen-Programm.html</link>
        <author><![CDATA[GAMEplaces]]></author>

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        <pubDate>Mon, 27 Apr 2009 08:06:25 +0200</pubDate>
        <title><![CDATA[GAMEplaces Business & Legal - "Rights Clearance"]]></title>
        <description><![CDATA[ GAMEplaces Business &amp; Legal am 13. Mai: Rechtsanwalt Guido Hettinger, Partner der Sozietät Brehm &amp; v. Moers, über Verträge mit Kreativen   
 
Frankfurt am Main, 24. April 2009 – "Unbekannte Nutzungsart", "angemessene Vergütung", "Nennungsansprüche" und "Zweckübertragungstheorie": es sind für den juristischen Laien in ihrer Bedeutung unscharfe Schlagworte wie diese, die mögliche urhebervertragsrechtliche Fallstricke im Rahmen der Game-Entwicklung beschreiben. Um Brüche in der Lizenzkette und daraus …]]></description>

    
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        <link>https://www.openpr.de/news/304273/GAMEplaces-Business-Legal-Rights-Clearance.html</link>
        <author><![CDATA[GAMEplaces]]></author>

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        <pubDate>Thu, 23 Apr 2009 14:43:07 +0200</pubDate>
        <title><![CDATA[GAMEplaces International 2009]]></title>
        <description><![CDATA[ Dritte Interactive Digital Media Conference mit Jason Della Rocca am 22. Juni in Frankfurt am Main 
 
Frankfurt am Main, 23. April 2009 – Am 22. Juni findet die dritte 'GAMEplaces International – Interactive Digital Media Conference' in der Messe Frankfurt statt. Einmal mehr thematisiert 'GAMEplaces International' die neuesten Trends aus der rasant wachsenden Branche in international besetzten Sessions: Schwerpunktthemen der diesjährigen Konferenz sind 'Production &amp; Development', 'Marketing &amp; Sales' und …]]></description>

    
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        <link>https://www.openpr.de/news/303747/GAMEplaces-International-2009.html</link>
        <author><![CDATA[GAMEplaces]]></author>

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        <pubDate>Wed, 18 Mar 2009 17:34:58 +0100</pubDate>
        <title><![CDATA["Musik im Spiel" - GAMEplaces Business & Legal auf der Musikmesse Frankfurt]]></title>
        <description><![CDATA[ GAMEplaces Business &amp; Legal am 1. April auf der Frankfurter Musikmesse: Rechtsanwalt Matthias Atrott, Partner der Sozietät Atrott &amp; Böttcher, zu den rechtlichen Rahmenbedingungen der Lizenzierung von Musik für Games  
 
Frankfurt am Main, 18. März 2009 – Der Erfolg von Musik-Spielen hängt entscheidend davon ab, welche Musiktitel im betreffenden Spiel verwendet werden können. Doch nicht nur hier, sondern auch bei "normalen" Spielen, in denen Musik als atmosphärische Untermalung der eigentlichen Handlung …]]></description>

    
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        <link>https://www.openpr.de/news/292661/Musik-im-Spiel-GAMEplaces-Business-Legal-auf-der-Musikmesse-Frankfurt.html</link>
        <author><![CDATA[GAMEplaces]]></author>

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        <pubDate>Tue, 10 Mar 2009 14:35:40 +0100</pubDate>
        <title><![CDATA[GAMEplaces Business & Legal - 'Wie kommt die Box in den Handel?']]></title>
        <description><![CDATA[ GAMEplaces Business &amp; Legal am 18. März: Dr. Andreas Lober, Partner der Frankfurter Kanzlei Schulte Riesenkampff, zu den Themen Vertriebs- und Vertriebskartellrecht für Games  
 
Frankfurt am Main, 10. März 2009 – Am 18. März informiert GAMEplaces Business &amp; Legal über Vertriebsverträge für Games. In seinem Vortrag 'Wie kommt die Box in den Handel?' befasst sich Rechtsanwalt Dr. Andreas Lober, Partner der Kanzlei Schulte Riesenkampff, mit den Themen Vertriebsrecht und Vertriebskartellrecht. Neben den …]]></description>

    
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        <author><![CDATA[GAMEplaces]]></author>

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        <pubDate>Thu, 19 Feb 2009 17:05:31 +0100</pubDate>
        <title><![CDATA['Der geplatzte Deal' - Leistungsstörungen bei Entwicklungs- und Lizenzverträgen für Games]]></title>
        <description><![CDATA[ Frankfurt am Main, 19. Februar 2009 – Die Herstellung eines noch nicht realisierten Spiels sowie dessen Lizenzierung und Auswertung regeln Entwickler und Publisher in der Regel vertraglich. In Deutschland ist diese Vertragsbeziehung unterschiedlichen, gesetzlichen Vertragstypen zuzuordnen. Die Beziehung zwischen Publisher und Entwicklungsstudio, die für gewöhnlich die drei Phasen Pre-Production, Production und die  Lizenzperiode durchläuft, ist also erkennbar auf eine längere Dauer ausgelegt. In seinem Vortrag "Der …]]></description>

    
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        <link>https://www.openpr.de/news/283903/Der-geplatzte-Deal-Leistungsstoerungen-bei-Entwicklungs-und-Lizenzvertraegen-fuer-Games.html</link>
        <author><![CDATA[GAMEplaces]]></author>

    </item>


    <item>
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        <pubDate>Fri, 13 Feb 2009 07:56:31 +0100</pubDate>
        <title><![CDATA[GAMEplaces zur gesellschaftlichen Relevanz von Spielen]]></title>
        <description><![CDATA[ Am 25. Februar thematisiert GAMEplaces die digitale Spielekultur unter gesellschaftswissenschaftlichen Gesichtspunkten   
 
Frankfurt am Main, 12. Februar 2009 – Innerhalb nur weniger Jahre sind digitale  Spiele  zu einem integralen Bestandteil des täglichen Lebens geworden. Eine neue Spielewelt ist entstanden; gleichzeitig lösen sich die einst so beständigen zeitlichen, geografischen und psychischen Strukturen zunehmend auf. Auch wenn sich eine gewisse kulturell geprägte Voreingenommenheit kaum vermeiden lässt: …]]></description>

    
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        <link>https://www.openpr.de/news/281713/GAMEplaces-zur-gesellschaftlichen-Relevanz-von-Spielen.html</link>
        <author><![CDATA[GAMEplaces]]></author>

    </item>


    <item>
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        <pubDate>Wed, 17 Dec 2008 15:45:22 +0100</pubDate>
        <title><![CDATA[GAMEplaces Business & Legal in 2009]]></title>
        <description><![CDATA[ Ein knappes halbes Jahr nach der ersten Veranstaltung ziehen die Initiatoren von GAMEplaces BUSINESS &amp; LEGAL eine positive Bilanz und geben Termine und Themen des ersten Halbjahres 2009 bekannt 
 
Frankfurt am Main, 17. Dezember 2008 – Seit Juli dieses Jahres ist die GAMEplaces-Familie um einen Spross reicher: Ergänzend zu den regulären GAMEplaces sowie der jährlichen Fachkonferenz GAMEplaces International haben die Initiatoren mit GAMEplaces BUSINESS &amp; LEGAL eine separate Veranstaltungsreihe zu relevanten …]]></description>

    
            <media:content url="https://cdn.open-pr.de/pressemitteilung/4/3/5/435efda3.1200x900.jpg" type="image/jpeg" expression="full" width="600" height="400">
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        <link>https://www.openpr.de/news/268819/GAMEplaces-Business-Legal-in-2009.html</link>
        <author><![CDATA[GAMEplaces]]></author>

    </item>


    <item>
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        <pubDate>Tue, 16 Sep 2008 09:49:36 +0200</pubDate>
        <title><![CDATA[GAMEplaces Business & Legal - 'Der Deal']]></title>
        <description><![CDATA[ Christian Hoppenstedt, Partner der Sozietät HOPPENSTEDT &amp; WOLTERS Rechtsanwälte zum Thema Entwicklungs- und Lizenzverträge für Games 
 
Frankfurt am Main, 16. September 2008 – Üblicherweise regeln Entwicklerstudios und Publisher die Herstellung eines noch nicht realisierten Spiels sowie dessen Lizenzierung und Auswertung vertraglich. In Deutschland hat die historisch relativ kurze Daseinszeit von Computerspielen allerdings noch kein allgemein anerkanntes und daher ausgewogenes Branchen-Vertragsmuster …]]></description>

    
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        <link>https://www.openpr.de/news/242548/GAMEplaces-Business-Legal-Der-Deal.html</link>
        <author><![CDATA[GAMEplaces]]></author>

    </item>


    <item>
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        <pubDate>Wed, 13 Aug 2008 11:31:21 +0200</pubDate>
        <title><![CDATA['Safety first' - Das GAMEplaces Business & Legal-Special auf der GC]]></title>
        <description><![CDATA[ Kai Bodensiek (Brehm &amp; v. Moers) und Thomas Klemm (HDI Gerling) informieren über Absicherungsmöglichkeiten für Game-Produzenten 
 
Frankfurt am Main, 13. August 2008 – Die Entwicklung und Produktion eines Computerspiels ist, ähnlich wie die Herstellung eines Films, kein risikofreies Unterfangen: Innerhalb des Entwicklungsprozesses kann es zu vielfältigen Problemen kommen, die möglicherweise zu einer Überschreitung des kalkulierten und finanzierten Budgets führen. Im Rahmen der Games Convention (GC) informiert …]]></description>

    
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        <link>https://www.openpr.de/news/233834/Safety-first-Das-GAMEplaces-Business-Legal-Special-auf-der-GC.html</link>
        <author><![CDATA[GAMEplaces]]></author>

    </item>


    <item>
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        <pubDate>Fri, 25 Jul 2008 09:15:26 +0200</pubDate>
        <title><![CDATA['GAMEplaces Business & Legal' thematisiert die 'Intellectual Property']]></title>
        <description><![CDATA[ Zum Start der Business-Frühstücksreihe am 31. Juli gibt  Guido Hettinger (Brehm &amp; v. Moers) einen systematischen Überblick über urheber- und medienrechtliche Grundlagen bei der Entwicklung von Games 
 
Frankfurt am Main, 25. Juli 2008 –  Nicht selten ist die 'Intellectual Property' (kurz: 'IP'), also das geistige Eigentum an einem Spiel, Gegenstand hitziger Verhandlungsführung oder sogar gerichtlicher Auseinandersetzungen zwischen Entwicklern und Publishern. Was aber genau ist die 'IP'? Aus welchen …]]></description>

    
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        <link>https://www.openpr.de/news/229373/GAMEplaces-Business-Legal-thematisiert-die-Intellectual-Property.html</link>
        <author><![CDATA[GAMEplaces]]></author>

    </item>


    <item>
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        <pubDate>Thu, 17 Jul 2008 14:56:06 +0200</pubDate>
        <title><![CDATA[GAMEplaces Business & Legal]]></title>
        <description><![CDATA[ Frankfurt am Main, 17. Juli 2008 – In Kooperation mit in der Gamebranche erfahrenen Anwälten sowie mit Unterstützung der IHK Frankfurt am Main initiiert GAMEplaces eine neue Veranstaltungsreihe in der Mainmetropole: 'GAMEplaces Business &amp; Legal'. Die Business-Frühstücksreihe findet zum ersten Mal am 31. Juli 2008 und ab dann regelmäßig in der IHK Frankfurt am Main statt. Im Mittelpunkt von 'GAMEplaces Business &amp; Legal' stehen branchenspezifische Rechtsfragen sowie Fragen des beruflichen Alltags, die anhand …]]></description>

    
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        <link>https://www.openpr.de/news/227570/GAMEplaces-Business-Legal.html</link>
        <author><![CDATA[GAMEplaces]]></author>

    </item>


    <item>
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        <pubDate>Tue, 20 May 2008 11:50:23 +0200</pubDate>
        <title><![CDATA[Mehr als 'nur spielen' - Serious Games]]></title>
        <description><![CDATA[ In zwei Sessions zum Schwerpunkt Serious Games thematisiert 'GAMEplaces International' das Spielen jenseits von Amüsement  
 
Frankfurt am Main, 20.5.2008 – Am 26. Mai steht die Messe Frankfurt einmal mehr im Zeichen der Gamebranche. Wenn die internationalen Game-Entwickler, Producer und Publisher bei 'GAMEplaces International' zusammenkommen, geht es, anders als man vielleicht erwarten würde, nicht nur abgehoben-abstrakt zu, sondern auch durchaus bodenständig und realitätsnah: Zwei der insgesamt sechs Workshops sind …]]></description>

    
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        <link>https://www.openpr.de/news/212479/Mehr-als-nur-spielen-Serious-Games.html</link>
        <author><![CDATA[GAMEplaces]]></author>

    </item>


    <item>
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        <pubDate>Mon, 05 May 2008 10:36:18 +0200</pubDate>
        <title><![CDATA['GAMEplaces International' – die Themen]]></title>
        <description><![CDATA[ Frankfurt am Main, 5.5.2008 – Am 26. Mai kommen internationale Game-Entwickler, Producer und Publisher in der Messe Frankfurt zusammen: Im Rahmen von 'GAMEplaces International' diskutieren renommierte Entwickler und Visionäre die technologischen, inhaltlichen, marketingbezogenen und unternehmerischen Anforderungen innerhalb der rasant wachsenden Branche. Inhaltliche Schwerpunkte von 'GAMEplaces International' sind Casual und Serious Games, Massively Multiplayer Online Games (MMOs) sowie die Entwicklung von Titeln für …]]></description>

    
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                                </media:content>
    
        <link>https://www.openpr.de/news/208660/GAMEplaces-International-die-Themen.html</link>
        <author><![CDATA[GAMEplaces]]></author>

    </item>


    <item>
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        <pubDate>Mon, 21 Apr 2008 13:32:17 +0200</pubDate>
        <title><![CDATA['GAMEplaces International' initiiert MatchMakings mit Venture Capital-Gebern]]></title>
        <description><![CDATA[ Innovative, technologieorientierte Unternehmen aus der Gamesbranche können sich noch bis zum 16. Mai bewerben 
 
Frankfurt am Main, 21. April 2008 – 'GAMEplaces International' bringt innovative, technologieorientierte Unternehmen aus der Gamesbranche  mit Venture Capital-Experten zusammen. Im Rahmen der zweiten Konferenz für Game-Entwickler, Producer und Publisher, die am 26. Mai in der Messe Frankfurt stattfindet,  sind mehrere Venture Capital (VC) MatchMaking-Termine geplant. Unter anderem werden Vertreter von …]]></description>

    
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        <link>https://www.openpr.de/news/205302/GAMEplaces-International-initiiert-MatchMakings-mit-Venture-Capital-Gebern.html</link>
        <author><![CDATA[GAMEplaces]]></author>

    </item>


    <item>
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        <pubDate>Thu, 27 Mar 2008 09:33:04 +0100</pubDate>
        <title><![CDATA[GAMEplaces International 2008]]></title>
        <description><![CDATA[ Zweite Konferenz für Game-Entwickler, Producer und Publisher am 26. Mai in Frankfurt am Main 
 
Frankfurt am Main, 27. März 2008 – Am 26. Mai findet die zweite 'GAMEplaces International – Konferenz für Game-Entwickler, Producer und Publisher' in der Messe Frankfurt statt. 'GAMEplaces International' ist eine Veranstaltung der Wirtschaftsförderung Frankfurt GmbH, des Bundesverbands Interaktive Unterhaltungssoftware (BIU) sowie der Weber Networking GmbH. Partner der Fachkonferenz sind das Niederländische Generalkonsulat …]]></description>

    
            <media:content url="https://cdn.open-pr.de/pressemitteilung/1/8/e/18e5fda3.1200x900.jpg" type="image/jpeg" expression="full" width="600" height="400">
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        <link>https://www.openpr.de/news/198808/GAMEplaces-International-2008.html</link>
        <author><![CDATA[GAMEplaces]]></author>

    </item>


    <item>
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        <pubDate>Mon, 03 Mar 2008 13:32:27 +0100</pubDate>
        <title><![CDATA['Musik & Sounds in Games']]></title>
        <description><![CDATA[ Am 14. März ist GAMEplaces bei der Internationalen Musikmesse Frankfurt zu Gast 
 
Frankfurt am Main, 3. März 2008 –  Die Ansprüche auf dem internationalen Spielesoftwaremarkt, denen jeder genügen muss, der sich hier erfolgreich behaupten will, sind enorm: Dass Grafikdesign und Gameplay 'state of the art' sein müssen, versteht sich von selbst. Doch auch das Sounddesign gilt mittlerweile als integrales Spielelement, dem ein wesentlicher Stellenwert bei der Entwicklung von Spielen zukommt. Qualitativ stehen viele der …]]></description>

    
    
        
    
        <link>https://www.openpr.de/news/193101/Musik-Sounds-in-Games.html</link>
        <author><![CDATA[GAMEplaces]]></author>

    </item>


    <item>
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        <pubDate>Mon, 12 Nov 2007 15:24:12 +0100</pubDate>
        <title><![CDATA['PHÄNOMEN MMOG']]></title>
        <description><![CDATA[ Zwischen sozialer Interaktion, Wettbewerb und Marketing: Die Online-Welten der Massive Multiplayer Online Games (MMOG) bei GAMEplaces am 21. November  
 
Frankfurt am Main, 12. November 2007 – Das Spielen im Netz boomt wie nie zuvor. Die Communities der so genannten Massive Multiplayer Online Games  (MMOG) wachsen rasant. Etliche Millionen Spieler weltweit bewegen sich in den virtuellen Welten von 'World of Warcraft' &amp; Co.; doch auch die Zahl der registrierten Nutzer von weniger bekannten MMOGs wie beispielsweise …]]></description>

    
    
        
    
        <link>https://www.openpr.de/news/170475/PHAeNOMEN-MMOG.html</link>
        <author><![CDATA[GAMEplaces]]></author>

    </item>


    <item>
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        <pubDate>Fri, 07 Sep 2007 15:42:00 +0200</pubDate>
        <title><![CDATA[GAMEplaces thematisiert branchenspezifische Aus- und Weiterbildungsmöglichkeiten in Deutschland]]></title>
        <description><![CDATA[ Frankfurt am Main, 7. September 2007 – Mit 1,12 Mrd. Euro Umsatz im vergangenen Jahr ist Deutschland, das vermeldet der Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware (BIU), der zweit wichtigste Markt für Unterhaltungssoftware in  Europa . Für das erste Halbjahr 2007 ermittelt der BIU im Vergleich zum Vorjahreszeitraum sogar ein 17prozentiges Umsatzwachstum. Rund 5000 Personen, so der Bundesverband, arbeiten derzeit in der deutschen Gamesbranche. Die Kehrseite der Medaille: Viele Positionen sind unbesetzt; es …]]></description>

    
    
        
    
        <link>https://www.openpr.de/news/156879/GAMEplaces-thematisiert-branchenspezifische-Aus-und-Weiterbildungsmoeglichkeiten-in-Deutschland.html</link>
        <author><![CDATA[GAMEplaces]]></author>

    </item>


    <item>
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        <pubDate>Wed, 22 Aug 2007 12:32:57 +0200</pubDate>
        <title><![CDATA[Games Convention: Frankfurt und Kanada wollen kooperieren]]></title>
        <description><![CDATA[ Vertreter der Kanadischen Gamesbranche kommen mit Kollegen aus Frankfurt Rhein-Main zusammen 
 
Frankfurt am Main, 22. August 2007 – Auf Einladung der Wirtschaftsförderung Frankfurt, der Kanadischen Botschaft sowie der Initiativen 'Canada Games' und 'GAMEplaces' kamen heute Vormittag Vertreter der kanadischen Gamesbranche mit Kollegen aus Frankfurt Rhein-Main zusammen. Das gemeinsame Arbeitsfrühstück, das die Teilnehmer nutzten, um erste Kontakte zu knüpfen, fand im Rahmen der Games Convention (GC) statt, die heute …]]></description>

    
            <media:content url="https://cdn.open-pr.de/pressemitteilung/4/c/b/4cb0fda3.1200x900.jpg" type="image/jpeg" expression="full" width="600" height="400">
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                <![CDATA[Markus Windelen (Geschäftsführer dtp entertainment AG) & Claudia Seeber (Trade Comissioner, Kanadische Botschaft)]]>
            </media:description>
                                </media:content>
    
        <link>https://www.openpr.de/news/153506/Games-Convention-Frankfurt-und-Kanada-wollen-kooperieren.html</link>
        <author><![CDATA[GAMEplaces]]></author>

    </item>


    <item>
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        <pubDate>Wed, 04 Jul 2007 08:48:29 +0200</pubDate>
        <title><![CDATA[GAMEplaces International]]></title>
        <description><![CDATA[ Staatsminister Hoff eröffnet Fachkonferenz / Positive Bilanz 
 
Frankfurt am Main, 4. Juli 2007 – Als Staatsminister Volker Hoff (CDU) am Montag die Fachkonferenz 'GAMEplaces International' in der Messe Frankfurt eröffnete, sorgte er für eine Überraschung: Die Hessische Landesregierung unterstütze die Zielsetzung, die GamesConvention künftig in Frankfurt auszurichten, so Hoff in seiner englischsprachigen Rede. Als Veranstaltung auf internationalem Niveau sei 'GAMEplaces International' die beste Werbung für den …]]></description>

    
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                <![CDATA[Detlef Braun (Messe Frankfurt), Staatsminister Volker Hoff (CDU), Manuela Schiffner (Wirtschaftsförderung Frankfurt), Joerg Weber (Weber Networking) bei \'GAMEplaces International\']]>
            </media:description>
                                </media:content>
    
        <link>https://www.openpr.de/news/144398/GAMEplaces-International.html</link>
        <author><![CDATA[GAMEplaces]]></author>

    </item>


    <item>
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        <pubDate>Tue, 19 Jun 2007 13:28:19 +0200</pubDate>
        <title><![CDATA[GAMEplaces International: Fachkonferenz thematisiert 'Spiele von morgen']]></title>
        <description><![CDATA[ Frankfurt am Main, 19. Juni 2007 – Am 2. Juli findet die eintägige Fachkonferenz 'GAMEplaces International' im Forum der Messe Frankfurt statt. Im Rahmen der Konferenz für Gamesentwickler, Producer und Publisher sollen die 'Spiele von morgen' unter verschiedenen Geschichtspunkten diskutiert und allgemeine Entwicklungstendenzen aufgezeigt werden. Insgesamt finden drei Workshops mit prominenten, internationalen Branchenvertretern statt, die die Bereiche Marketing, Technologie und Kreativität thematisieren. Die …]]></description>

    
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        <link>https://www.openpr.de/news/141677/GAMEplaces-International-Fachkonferenz-thematisiert-Spiele-von-morgen.html</link>
        <author><![CDATA[GAMEplaces]]></author>

    </item>


    <item>
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        <pubDate>Wed, 13 Jun 2007 15:16:46 +0200</pubDate>
        <title><![CDATA[GAMEplaces International ruft Entwickler zu Teilnahme an PowerPitchings auf]]></title>
        <description><![CDATA[ Zehn renommierte Unternehmen bieten sich als potenzielle Partner bei Entwicklung, Finanzierung und Publishing an 
 
Frankfurt am Main, 13. Juni 2007 – Am 2. Juli findet die eintägige Fachkonferenz 'GAMEplaces International' im Forum der Messe Frankfurt statt. Im Rahmen der Konferenz für Gamesentwickler, Producer und Publisher sind so genannte PowerPitchings geplant, bei denen ausgewählte Entwickler die Möglichkeit erhalten, ihre Ideen und Projekte vor internationalen Publishern und Finanziers zu präsentieren. Neben …]]></description>

    
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        <link>https://www.openpr.de/news/140632/GAMEplaces-International-ruft-Entwickler-zu-Teilnahme-an-PowerPitchings-auf.html</link>
        <author><![CDATA[GAMEplaces]]></author>

    </item>


    <item>
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        <pubDate>Tue, 12 Jun 2007 09:07:20 +0200</pubDate>
        <title><![CDATA[GAMEplaces informiert über Jugendschutz bei Computerspielen]]></title>
        <description><![CDATA[ Frankfurt am Main, 12. Juni 2007 – Computer- und Videospiele begeistern nicht nur Erwachsene, sondern vor allem auch Kinder und Jugendliche. Im Jahr 2005, so der Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware (BIU), war ungefähr die Hälfte aller deutschen Gamer jünger als 20 Jahre; gerade das Thema Jugendschutz wird in der Öffentlichkeit kontrovers diskutiert. Häufig unerwähnt bleiben in diesen Zusammenhang allerdings die durchaus erfolgreichen Bemühungen von Branche und Politik, eine altersgerechte Nutzung von …]]></description>

    
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        <link>https://www.openpr.de/news/140200/GAMEplaces-informiert-ueber-Jugendschutz-bei-Computerspielen.html</link>
        <author><![CDATA[GAMEplaces]]></author>

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        <pubDate>Thu, 31 May 2007 11:21:06 +0200</pubDate>
        <title><![CDATA[Jugendschutz bei Computerspielen]]></title>
        <description><![CDATA[ Frankfurt am Main, 31. Mai 2007 – Der Jugendmedienschutz bei Computer- und Videospielen ist in den vergangenen Monaten wiederholt Gegenstand der Medienberichterstattung gewesen. Allerdings erfolgte die inhaltliche Auseinandersetzung mit diesem sehr komplexen Thema nicht selten wenig differenziert. Diese Tatsache nehmen die Initiatoren von GAMEplaces nun zum Anlass, um im Rahmen ihrer nächsten Veranstaltung am 20. Juni über die bestehenden Jugendschutzmechanismen zu informieren. Neben einer Darstellung der rechtlichen …]]></description>

    
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        <link>https://www.openpr.de/news/138053/Jugendschutz-bei-Computerspielen.html</link>
        <author><![CDATA[GAMEplaces]]></author>

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        <guid isPermaLink="false">pm-135387</guid>
        <pubDate>Tue, 15 May 2007 14:10:52 +0200</pubDate>
        <title><![CDATA[GAMEplaces International - Konferenz für Gamesentwickler, Producer und Publisher]]></title>
        <description><![CDATA[ Frankfurt am Main, 15. Mai 2007 – Am 2. Juli findet mit 'GAMEplaces International' eine eintägige Fachkonferenz für Gamesentwickler, Producer und Publisher im Forum der Messe Frankfurt statt. Die gleichnamige Initiative, die im April vergangenen Jahres von der Wirtschaftsförderung Frankfurt, dem Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware (BIU), Weber Networking und LocationCinema ins Leben gerufen wurde, erfährt damit eine konzeptionelle Erweiterung: Im Rahmen der Konferenz, die in Kooperation mit hessen-it, der …]]></description>

    
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        <link>https://www.openpr.de/news/135387/GAMEplaces-International-Konferenz-fuer-Gamesentwickler-Producer-und-Publisher.html</link>
        <author><![CDATA[GAMEplaces]]></author>

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