<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">

  <channel>

    <title><![CDATA[openPR - Aktuelle Pressemitteilungen: Force Sunrise]]></title>
    <description><![CDATA[openPR.de – Pressemitteilungen kostenlos einstellen]]></description>
    <lastBuildDate>Mon, 29 Jun 2026 13:15:32 +0200</lastBuildDate>
    <link>https://www.openpr.de/</link>

    <atom:link href="https://www.openpr.de/rss/" rel="self" type="application/rss+xml" />


    <item>
        <guid isPermaLink="false">pm-138174</guid>
        <pubDate>Thu, 31 May 2007 15:29:52 +0200</pubDate>
        <title><![CDATA[Realeaf: CO2-neutral durch Second Life]]></title>
        <description><![CDATA[ Das Schlagwort „Klimawandel“ macht auch vor virtuellen Welten nicht Halt. Der durch ihre Existenz und Nutzung verursachte Energieverbrauch erhöht den CO2-Gehalt der Atmosphäre. Die Verantwortung hierfür trägt aber nicht nur der Veranstalter von Online-Welten sondern auch jeder Nutzer. Denn der Energieverbrauch von virtuellen Welten setzt sich zum einen aus den verbrauchten Kilowattstunden des Spielebetreibers (Server), zum anderen aus dem Stromverbrauch jedes Nutzers (PC) zusammen. Jeder Einzelne trägt somit …]]></description>

    
            <media:content url="https://cdn.open-pr.de/pressemitteilung/b/5/0/b50feda3.1200x900.jpg" type="image/jpeg" expression="full" width="600" height="400">
                                </media:content>
    
        <link>https://www.openpr.de/news/138174/Realeaf-CO2-neutral-durch-Second-Life.html</link>
        <author><![CDATA[Force Sunrise]]></author>

    </item>


  </channel>
</rss>
