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E-Learning für Kinder: Monsters Behave! beflügelt Kreativität und Spaß in Spracherziehung

15.10.201418:33 UhrWissenschaft, Forschung, Bildung
Bild: E-Learning für Kinder: Monsters Behave! beflügelt Kreativität und Spaß in Spracherziehung
Das Monsters Behave! Sprachspiel
Das Monsters Behave! Sprachspiel

(openPR) Berlin – Monsters Behave!, die erste Bildungsapp für iPads des jungen, deutschen Familienunternehmens Linguino, ist jetzt für EUR 1,79 im App Store erhältlich. Anhand der Kombination von Sprachpuzzeln und Mini Games mit kleinen, coolen Monstern, hilft die App Kindern zwischen sechs und acht Jahren auf spielerische Weise die schönen Facetten von Sprache zu entdecken. Wenn gemeinsam mit den Eltern gespielt wird, können aber auch kleinere Kinder schon riesigen Spaß mit dem Sprachspiel haben.



„Spielen fetzt und macht Spaß, darum lernen Kinder am besten spielerisch“, sagt Managing Director von Linguino, Wolfgang Schwarz. „Während sie über die coolen Monster lachen, öffnet unsere App ihnen auf witzige Art und Weise die Augen für die schönen Seiten von Sprache“. Die innovative Me-thode von Monsters Behave!, die sich Sprachquiz und Mini Games bedient, unterstützt die Entwick-lung der Sprachfertigkeiten besonders gut und fördert damit kreatives Denken und intellektuelle Fä-higkeiten.

Das Unternehmen wurde von Wolfgang und dessen Freund aus Kindheitstagen, Johannes Martiny, gegründet. 2013 verließen sie ihre Festanstellungen, um Ihren Traum vom Social-Entrepreneur-Dasein zu verwirklichen. Das Lernkonzept der Linguino Apps fußt auf der professionellen Erfahrung von Wolfgangs Mutter, der erfolgreichen Kinderbuchautorin Regina Schwarz. „Von meinen Work-shops mit Kindern weiß ich, dass Poesie und Wortspiele die besten Werkzeuge sind, um ein solides und anhaltendes Gefühl für Sprache zu entwickeln“, sagt sie. „Wolfgang, Johannes und der Rest des Linguino Teams haben wunderbare Arbeit geleistet, diese Werkzeuge in einen modernen Rahmen einzubetten und damit die Kinder von heute anzusprechen“. Freunde und andere Familienmitglieder bilden den Rest des Linguino Teams. Einer von ihnen ist Michael Schobler, Kinderbuch- und Kinder-spielillustrator von mehr als 180 Publikationen. Er verpasste den Monstern ihr pfiffiges Aussehen. Für die englische Edition der App konnte Linguino den verrückten Professor aus den Linguino Language Labs, Dr. Ampersand Parenthesis, gewinnen.

Bereits die erste Version von Monsters Behave! (damals noch Monster, benimm dich!), die 2013 veröffentlicht wurde, erfuhr viel Aufmerksamkeit und lobende Rezensionen im deutschsprachigen Raum. „Der Sprachspielspaß-Funke wird auf jeden Fall überspringen“, schrieb damals die Stiftung Lesen. Zudem wurde das Sprachspiel auf der Titelseite des deutschen App Store vorgestellt. Um si-cherzustellen, dass Monsters Behave! die Bedürfnisse und Wünsche der jungen Nutzer bestmöglich erfüllt, hat Linguino die App während der letzten Monate mehrmals von freiwilligen Testern durch-spielen lassen. Die aktualisierte, gamifizierte Version erfüllt ihr #SprachSpielSpaß-Mantra daher jetzt noch besser, als ihr Vorgängermodell – und das nun auf Deutsch und Englisch. Und auch 2014 wird das Sprachspiel wieder auf der Startseite des App Store präsentiert.

„Der Erfolg in Deutschland und die darauffolgenden Workshops mit Kindern haben uns gezeigt, dass unser Produkt einen Nerv getroffen hat, dass Kinder wie Eltern unsere Vision von spielerischem Ler-nen teilen“, sagt Johannes. „Es ist unsere Mission, Produkte zu kreieren, die diesen Wunsch befriedi-gen und Kinder zum Lachen bringen während sie lernen.“

Monsters Behave! ist jetzt für 1.79€ im App Store erhältlich und entbehrt jeglicher In-App Purchases. Für einen direkten Zugang zu Monsters Behave! im App Store klicken Sie bitte hier: http://bit.ly/Monsters_Behave. Für mehr Informationen besuchen Sie die Monsters Behave! Webseite unter www.monstersbehave.de. Ein Produktvideo finden Sie unter http://vimeo.com/108035495.

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