(openPR) Mit einem großen Event startet am 1. Februar 2008 die "European Hockey League" (EHL) in ihre erste Saison in Second Life. Um den mit insgesamt 100.000 L$ dotierten "euroSLEX-Cup" werden 6 Teams kämpfen.
"Der ersten Saison wird lange entgegen gefiebert, und wir dürfen sehr gespannt auf die auszutragenden Spiele sein. Das von euroSLEX zur Verfügung gestellte Preisgeld wird die Teams zusätzlich motivieren" sagte Anke Freiberg, Managerin der European Hockey League.
Eine Besonderheit dieser Eishockey-Liga in Second Life besteht darin, dass die Teams aus Spielern verschiedener Nationen bestehen, die über Second Life virtuell zusammenspielen. Die Liga-Spiele finden jeden Freitag und Samstag in der Frankfurter Eissporthalle statt.
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Weitergehende Informationen zur European Hockey League:
Anke Freiberg, in Second Life: TalinaQ Yao
E-Mail:
Frankfurter Eissporthalle: http://slurl.com/secondlife/Frankfurt%20Ostend/107/143/33
Weitergehende Informationen zu euroSLEX:
Firma: Virtual World Services GmbH
Addresse: Andreas-Hofer-Platz 7, 8010 Graz, Österreich
Geschäftsführung: Iliana Suppan
Kontakt:
Website: www.euroslex.com
euroSLEX ist die “European Second Life Exchange”, eine echte Handelsplattform für den Tausch von Linden$ in die europäischen Währungen Euro, Britische Pfund und Schweizer Franken. Der aktuelle Kurs bildet sich durch Angebot und Nachfrage, wodurch euroSLEX-Kunden in den Genuss eines besseren Umtauschkurses als bei einfachen Wechselstuben kommen. Die automatische Handelsplattform (www.euroslex.com) reduziert menschliches Eingreifen auf ein Minimum, sodass besonders niedrige Gebühren von nur 0.5% bis 2.5% (je nach Volumen) anfallen. Der Betreiber von euroSLEX ist die Virtual World Services GmbH mit Sitz in Österreich, die es sich zum Ziel gesetzt hat, Professionalität und Seriosität in Second Life zu erhöhen.
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Auch der Mai 2008 brachte euroSLEX ein starkes Wachstum in allen Kennzahlen: Gegenüber dem April stieg die Anzahl der registrierten Benutzer um 39% auf 1.650, das von diesen Benutzern gehandelte Volumen stieg sogar um 53%, von 14,5 Millionen Linden-Dollar auf über 22 Millionen Linden-Dollar.
"Damit wurden seit Bestehen von euroSLEX schon über 50 Millionen L$ getauscht" sagt Iliana Suppan, Geschäftsführerin der Virtual World Services GmbH, die euroSLEX betreibt.
Von dieser positive Entwicklung profitieren auch Partner: Die im Rahmen des "eu…
Auch im April 2008 erfreute sich euroSLEX - die europäische Handelsplattform für Linden Dollars - steigender Beliebtheit: 400 Neuanmeldungen erhöhten die Anzahl der registrierten Benutzer auf 1200 (+50%), während das Handelsvolumen sogar um 60% gegenüber dem März stieg (von 9 Millionen Linden-Dollar auf 14,5 Millionen Linden-Dollar).
"Damit wurde allein im April mehr umgesetzt als in den 3 Monaten davor zusammengerechnet!" freut sich Iliana Suppan, Gechäftsführering der Virtual World Services GmbH, die euroSLEX betreibt.
… Sports League, der Pro Series, qualifizieren sich von diesen 400 000 eSportlern nur die Besten und kämpfen um die Deutsche Meisterschaft. Diese wird gemeinsam mit Hauptsponsor Intel organisiert und ist bezüglich des Konzeptes mit dem der Fußball-Bundesliga zu vergleichen. Deutschlands Spieler-Elite misst sich in den Turnierspielen WarCraft III: The Frozen …
… Electronic Sports League (ESL), führende eSport-Liga in Europa, präsentiert die Finalspiele in Halle 7 auf Europas größter Entertainmentmesse gemeinsam mit Hauptsponsor ASUS.
Für die Finalrunde qualifiziert haben sich Nationalmannschaften aus Deutschland, Frankreich, Niederlande, Großbritannien, Schweden, Dänemark, Ukraine, Russland, Rumänien und Bulgarien. …
… Sports League, der Pro Series, qualifizieren sich von diesen 400 000 eSportlern nur die Besten und kämpfen um die Deutsche Meisterschaft. Diese wird gemeinsam mit Hauptsponsor Intel organisiert und ist bezüglich des Konzeptes mit dem der Fußball-Bundesliga zu vergleichen. Deutschlands Spieler-Elite misst sich in den Turnierspielen WarCraft III: The Frozen …
… Sports League, der Pro Series, qualifizieren sich von diesen 400 000 eSportlern nur die Besten und kämpfen um die Deutsche Meisterschaft. Diese wird gemeinsam mit Hauptsponsor Intel organisiert und ist bezüglich des Konzeptes mit dem der Fußball-Bundesliga zu vergleichen. Deutschlands Spieler-Elite misst sich in den Turnierspielen WarCraft III: The Frozen …
… Jury am Montag, den 12. November 2007 um 18.00 Uhr auf der Weltbild Insel aus einer Shortlist das endgültige Gewinner-Drehbuch. Dem Gewinner winkt ein Preisgeld von 500.000 Linden Dollar.
Zur Fachjury gehören TV-Moderatorin Bettina Cramer (ehem. Sat.1 Blitz), TV-Regisseur Rainer Matsutani (Tatort) und Rowan Barnett, Redaktionsleiter von „The AvaStar“, …
… TV-Moderatorin Bettina Cramer (Sat.1 Blitz), TV-Regisseur Rainer Matsutani (Tatort) und Rowan Barnett, Redaktionsleiter von "The AvaStar" - ermittelt das beste Skript. Dem Gewinner winken ein Preisgeld von 500.000 Linden Dollar und die Chance auf die Verfilmung seines Skripts an Original-Schauplätzen in Second Life.
Für die Verfilmung wird Weltbild das erste …
… September 2008 – Die eSport Company Turtle Entertainment kooperiert mit Regroup Events ApS und bringt die Electronic Sports League nach Skandinavien. Intel ist Hauptsponsor für die unter www.esl.eu/sca erreichbare skandinavische Sektion. Ab September 2008 administriert der dänische eSport-Ligenveranstalter Regroup Events die ESL Pro Series Skandinavien und …
… Sports League, der Pro Series, qualifizieren sich von diesen 400 000 eSportlern nur die Besten und kämpfen um die Deutsche Meisterschaft. Diese wird gemeinsam mit Hauptsponsor Intel organisiert und ist bezüglich des Konzeptes mit dem der Fußball-Bundesliga zu vergleichen. Deutschlands Spieler-Elite misst sich in den Turnierspielen WarCraft III: The Frozen …
… steigern.“
Neben der sportlichen Herausforderung stand auch der Austausch zwischen Studierenden und Unternehmen im Fokus der Veranstaltung. Ein Workshop mit BASF, welche gleichzeitig Hauptsponsor der Veranstaltung war, bot den Studierenden hierzu eine gute Möglichkeit. Weiterhin konnten Kontakte zu einer Vielzahl anderer Unternehmen geknüpft werden, um mit …
… Neben der sportlichen Herausforderung steht jedoch auch der Austausch zwischen Studierenden und Unternehmen im Fokus der Veranstaltung. Ein Workshop mit BASF, welche gleichzeitig Hauptsponsor der Veranstaltung ist, bietet den Studierenden hierzu eine gute Möglichkeit. Weiterhin können Kontakte zu einer Vielzahl anderer Unternehmen geknüpft werden, um mit …
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