Braingame füllt die Content-Lücke: Erste Abbildungen der neuen Whiteboard-Produkte

Pressemitteilung von: Braingame Publishing GmbH

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Bekannter Charakter für die Grundschule: Die Maus für Whiteboard
Wiesbaden, März 2010 - Braingame, die vielfach preisgekrönten Spezialisten für interaktives Lernen, werden an der Didacta 2010 ihre neusten Lehrprogramme für interaktive Whiteboards vorstellen. Neben den beiden bereits erhältlichen Whiteboard-Titeln „Geografie Interaktiv“ und „Das Auge Interaktiv“ präsentiert die Braingame Publishing GmbH ein umfangreiches Sortiment weiterer Titel aus der ständig wachsenden Brainboard®-Reihe.

Alle vorgestellten Titel zeichnen sich durch hochwertige Inhalte, hohe Interaktivität und eine speziell für Whiteboards ausgelegte Benutzerführung aus. Durch die enge Zusammenarbeit mit Pädagogen und Fachdidaktikern während des Entwicklungsprozesses wird eine kontinuierliche Verbesserung der Produkte ermöglicht. Umfangreiche Testläufe im Unterricht an ausgewählten Kooperationsschulen stellen sicher, dass die finalen Lehrprogramme optimal für den Einsatz im Unterricht geeignet sind. Ein Schwerpunkt liegt hierbei auf der besonders einfachen und intuitiven Bedienbarkeit.

In den kommenden Monaten erscheinen Lehrprogramme für den Einsatz in den Fächern Mathematik, Physik, Biologie und Chemie für die Sekundarstufen I und II. Zusätzlich werden interaktive Bildschirmexperimente für den Physikunterricht vorgestellt, bei denen die Schüler in verblüffend realistischer 3D-Darstellung beispielsweise gefährliche Experimente mit radioaktiver Strahlung simulieren können.

Ein weiteres Highlight ist ein multifunktionales Autorenprogramm für den Sprachunterricht aller Jahrgangsstufen, mit dem zahlreiche, spielerische Text-, Wortschatz- und Grammatikübungen schnell und einfach erstellt werden können.

Abgerundet wird das Portfolio durch betont spielerische Lernanwendungen aus dem Bereich Mathematik, wo Inhalte wie Zahlensysteme, Primzahlen, Größen, Bruchrechnung, Gleichungen und Ungleichungen, Flächen und Figuren, Geometrische Körper etc. in besonders motivierender Weise vermittelt werden.

Für die Grundschule erscheint der Titel Zahlen, Zählen und Rechnen lernen mit der Maus, dem Elefanten und der Ente, mit dem Vor- und Grundschulkinder den Zahlenraum von 0-20 und einfache Rechenaufgaben spielend leicht erlernen.



Bildmaterial:
Für Ihre Berichterstattung können Sie hier Vorab-Bilder der erwähnten Produkte als ZIP-Archiv herunterladen: www.brainboard.de/fileadmin/user_upload/news/Whiteboard_P...

Diese Pressemitteilung wurde auf openPR veröffentlicht.

Braingame Publishing GmbH
Sonnenberger Straße 14
65193 Wiesbaden

Telefon +49 (0) 6 11 / 95 04 0-0
Telefax +49 (0) 6 11 / 95 04 0-16
E-Mail:

Über Braingame

Interaktive Wissensvermittlung ist die Kernkompetenz des Wiesbadener Verlagshauses. Das umfassende Portfolio der Braingame Publishing GmbH deckt ein breites Spektrum von Bildungsinhalten für den Vor- und Nachmittagsmarkt ab. Zusätzlich werden maßgeschneiderte Lösungen für den Business-Bereich angeboten.
Für den Schuleinsatz bietet Braingame curriculare Lern- und Lehranwendungen für interaktive Whiteboards sowie für Beamer- und Notebook-Klassen. Alle Titel zeichnen sich dabei durch eine einfache Benutzerführung, hohe Interaktivität und eine durchdachte Didaktik aus. So wird der Lehrer bei der Gestaltung des mediengestützten Unterrichts entlastet, der Unterricht abwechslungsreicher und der Lernerfolg der Schüler gesteigert. Für den Nachmittagsmarkt bietet Braingame lehrplankonforme Nachhilfeprodukte für PC, mobile Konsolen und das iPhone an. Für Unternehmen konzipiert und entwickelt der Verlag zudem individualisierte Lösungen im Bereich E-Learning, Wissensmanagement und „Serious Games“.
Bereits seit 1996 entwickelt und verlegt Braingame Lernsoftware, die Wissen nicht einfach nur vermittelt, sondern direkt erlebbar macht. Die vielfach preisgekrönten und millionenfach verkauften Titel machen die Wiesbader damit zu einem der führenden Anbieter im Bereich interaktiver Bildung. Für das konsequent hohe inhaltliche und gestalterische Niveau der Produkte sorgt ein Team aus handverlesenen Pädagogen, Wissenschaftlern und Gestaltern.

Mehr Informationen unter www.braingame.de und www.brainboard.de

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